nindo of naruto
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Sasuke Uchiwa
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20/11/2007
fiche ninja
jutsus
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Kuchiyose no Jutsu, Serpents Communs (grades requis:genin) effet:C'est un serpent assez grand mais possédant une faible puissance, il peut mettre des coups de tête et des coups de queue. 150 de chakra degats: 60pv / coup, 75pv / morsure vie de serpents communs: 625 pv Kuchiyose no Jutsu, Serpents à trois têtes (grades requis:chuunin) effet: Ce serpent est d’une redoutable puissance et peut causer de très lourds dégâts. 250 de chakra degats: 125pv / coup, 150pv / morsure vie de serpent à trois tête: 750 pv Kuchiyose no Jutsu, Manda (grades requis:jounin) effet:C'est le boss des serpents, il est doué de la parole mais posséde un caractére redoutable. En effet, aprés chaque invocation, il demande des sacrifices. Coût en chakra: 375 degats: 200pv / coup, 250pv / morsure inflige poison (- 50pv / tour) vie de manda: 1300 pv Liste des techniques de Genjutsu: Rang D: Kai (grades requis:genin) effet:Permet de se liberer de l'effet des genjutsu. chakra utilisé:100 degats:aucun Kasumi Juusha no Jutsu Grades requis:genin effet:Le ninja creer un clone inconsistant mais qui à l'air vrai.C'est une illusion donc on ne peut pas le détruire phisiquement mais le clones ne peut rien faire. 25 de chakra par clones degats:aucun Rang C: Kori Shinchuu no Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le ninja envoi son genjutsu sur l'environnement ce qui fait que l'adversaire se déplace à l'infini jusqu'a qu'il soit fatiguer. 100 de chakra degats:aucun mais on peut attaquer par surprise.(utile pour la fuite) Narakumi No Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le ninja fait apparaitre la plus grand peur de son adversaire(amis décapité...) 125 de chakra degats:La victime ne peut plus bouger pendant 1 post. Rang B: Kanashibrai no jutsu (grades requis:chuunin) effet:L'utilisateur immobilise un humain ou un animal pendant un certain temps. 125 de chakra degats:bloquer pendant 1 post. Ninpo, Keisagakure no Jutsu (Grade requis: Chuunin) Effect: L'utilisateur créer un genjutsu spécial qui le rend invisible lui enlevant aussi l'odeur, il ne peut-être contrer. L'utilisateur ne peut éxéctué de jutsus tant qu'il est invisible. Seul un Sharingan peut détecter l'ennemi. Coût en chakra: 150 Dégâts: Aucun mais devient invisible. Jubaku Satsu Grades requis: jounin effet:Le ninja disparait et un arbre se creer derriere l'adversaire des branches l'attrape et l'empeche de bouger ce qui permet de porter un coup fatal. 150 de chakra degats:125 pv Nehanshouja Grades requis: jounin effet:Le ninja fait tomber des plumes du ciel qui endorme son ou ses adversaires. 250 de chakra degats:aucun mais la victime ne peut rien faire pendant 2 post(utilisateur,victime,utilisateur,vicitime et là il peut bouger.) Rang A: Kokuangyou no Jutsu (grades requis:anbu) Effet:Le ninja plonge tous ce qui est autour de lui dans l'obscurité totale et seul l'utilisateur peut distinguer son adversaire tandis que se dernier ne peut rien voir. 250 de chakra degats:l'ennemi ne peut rien contrer pendant deux post(ex:L'utilisateur post,l'ennemi post et ne voit rien,poste de l'utilisateur,l'ennemi voit toujours rien). Genjutsu Fuchyu (grade requis: jounin) Effect: L'utilisateur créer l'illusion qu'il veut sur son adversaire (mais les dégâts ne changent pas) Coût en chakra: 250 Dégâts: 125pv + immobilise l'adversaire pendant 2 post. Genjutsu Shibari (grade requis: Jounin) Effect: Quand l'ennemi regarde les yeux de son adversaire, il est plongé dans un genjutsu qui l'immobilise par la peur de se faire tuer par l'utilisateur. Coût en chakra: 200 Dégâts: Aucun mais immobilise l'adversaire pendant 2 post sauf ci celui-ci se fait 170 de dégâts. Rang S: Kyouten Chiten Grades requis:anbu effet:Le ninja renvoi le genjutsu sur son adversaire. Cette technique ne peut être éxécutée seulement si l'utilisateur à plus de chakra que son adversaire (au moment de l'utilisation) 250 de chakra degats:aucun mais le genjutsu se retourne sur son utilisateur sauf si celle-ci est faites avec le Sharingan. (Ex:Je fait un jubaku satsu et mon adversaire fait le kyouten chiten sait moi qui prend sa place et je suis bloquer par les branches d'arbres.) Nehan Shouja no Jutsu Grades requis: Kage effet:Le ninja qui utilise ce genjutsu plonge son ennemi dans une sensation de bien être et de fatigue. 375 de chakra degats:immobilisation total de l'adversaire pendant 3 post. Liste des techniques de Taijutsu: Tout le monde peut utiliser le Taijutsu et peut donc donner des coups de pieds et de poings (de valeur égale) et pour chaque coup de pieds et de poings donnés, l'adversaire perd 50pv. Rang D: Tokken (grade requis: Genin) Effect: C'est simplement un coup d'épaule mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans l'épaule puis le ninjas frappe sont ennemi. Coût en chakra: 75 Dégâts: 85pv Shoushitsu (Grade requis: Genin) C'est simplement un coup de genou mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans le genou puis le ninjas frappe sont ennemi. Coût en chakra: 85 Dégâts: 100pv Kage Buyô Grade requis : genin Effet : Le ninja met un coup de pied dans la mâchoire de son adversaire pour l'envoyer en l'air. Coût en chakra : 100 Dégâts : 110 Rang C: Konoha Renpû Grade requis : genin Effet : Le ninja fait une violente baleyette qui propulse son adversaire assez loin. Coût en chakra : 100 Dégâts : 110 Konoha Senpû Grade requis : chûnin Effet : Cette technique consiste à frapper l'ennemi grâce à un coup de pied pendant que celui-ci est plus ou moins vulnérable, comme aprés un "Kage Buyo". Coût en chakra : 100 Dégâts : 125 Dynamic Entry Grade requis: Chuunin Effect: L'utilisateur surprend l'adversaire avec sa vitesse pour lui donner un violent coup de pied. Coût en chakra: 110 Dégâts: 135 Rang B: Shishi Rendan Grade requis : chûnin Effet : Le ninja qui après avoir envoyé son adversaire dans les airs l'enchaine et lui met un coup de piede qui le fait retomber violamment au sol. Coût en chakra : 125 Dégâts : 150 Konoha Dai senpuu (Grade requis: Jounin) Effect: Amélioratio du "Konoha Senpuu" mais ayant le même but. Tout simplement plus rapide et plus puissant que celle-ci. Coût en chakra: 150 Dégâts: 175 Konoha shofu (Grade requis: Jounin) effect: C'est simplement une attaque montante du pied afin d'abaisser la tête de l'adversaire. Coût en chakra: 175 Dégâts: 200 Ometa Renge Grade requis : Jounin Effet : Le ninja ouvre la première porte de chakra puis attrape l’adversaire dans les airs de façon à se trouver dans le même axe que lui puis l’entraîne tête en bas vers le sol avant de le laisser s’écraser pendant que l’utilisateur retombe plus loin. Coût en chakra : 200 Dégâts : 275 La Force Herculéenne Grade requis: jounin Effect: L'utilisateur grâce à un contrôle extrémement précis de son chakra donne des coups hors du commun, bien plus puissant que des coups normaux. Coût en chakra: 50pc/coup Dégâts: Augmente de 75pv/coup les dégâts de n'importe quelle attaque au Taijutsu. Rang A: Mikazuki no Mai Effect: Une technique qui reproduit des épées. L'utilisateur peut ensuite faire une danse d'épées dont l'adversaire ne pourra différencier la vraie des fausses. Nécessite un Katana. Coût en chakra: 150 Dégâts: 200 Konoha Gorikii Senpuu (Grade requis: Jounin) Effect: Version plus puissante du "Konoha DaiSenpuu" mais ayant le même but: donner un violent coup de pied dans la tête de l'adversaire infligeant de sérieux dégâts. Coût en chakra: 175 Dégâts: 225 Jutsus de base. Kawamiri(grades requis:aspirant) effet:Le ninja se permute avec l'objet de son choix ce qui lui permet d'esquiver quelques coup. 10 de chakra degats:aucun Kinobori(grades requis:aspirant) effet:Le ninja peut monter aux arbres 10 de chakra degats:aucun Liste des Jutsus sans affnités: Rang D: Kugutsu no Jutsu (grades requis:genin,seul les marionettiste peuvent l'utiliser.) effet:Le ninja creer des fils de chakra pour bouger sa marionette. 50 de chakra degats:aucun Technique de contrôle de l'esprit (grade requis:genin) Effet: le ninja rentre dans l'espritde son adversaire et le contrôle (tres pratique en mission) Coût en chakra: 100 Degât: 0 Chakra Kyuushuu no jutsu (grades requis:genin) effet:Le ninja concentre son chakra dans ses main puis au contact de son adversaire vole son chakra. niveau genin:coute 50 de chakra et vole 75 de chakra niveau chuunin:coute 75 de chakra et vole 100 de chakra niveau jounin et plus:coute 100 de chakra et vole 125 de chakra Nan Kaizou (grades requis:chuunin) effet:Le ninja utilise son chakra pour tordre ses membre ce qui lui permet de surprendre l'adversaire. 75 de chakra degats:aucun Rang C: Senei Jashuu no Jutsu (grades requis:chuunin, invocations des serpent) effet:Le ninja fait sortir des serpent de sa manche qui attrape son adversaire et le ramene devant soit. 50 de chakra degats:aucun Dosu gazu (grades requis:chuunin) effet:Le ninja crache un poison violet. 125 de chakra degats:aucun mais l'adversaire perd 50 pv par tour(infini). Muon Satsujin Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le nija se sert de son chakra pour devenir silencieux,aucune oreille humaines ne peut l'entendre. 75 points de chakra degats:aucun Rang B: Hari Jizou (grades requis:jounin) effet:Le ninja concentre son chakra dans ses cheveux et les fait pousser,ensuite les cheveux devienne pointu et protege l'utilisateur. 125 de chakra degats:aucun mais protege du taijutsu,mais jiraya ne peut plus bouger(tant que le jutsu est actif). Kage bunshin no jutsu (grades requis: Jounin) effet:Le ninja creer des clones consistant et qui ont leur propre chakra(250 de chakra)mais disparaisse au moindre choc. 25 de chakra par clones degats:aucun Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (grades requis: Jounin) effet: C'est comme le kage bunshin no jutsus auf que les clones explose au moindre choc. 35 de chakra par clones degats:50 pv par clones. Projection astrale (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer un autre lui mais qui n'est pas reele il sert juste à parler et ne peut pas combattre. 125 de chakra degats:aucun mais permet de parler avec quelqu'un d'éloigné.il ne peut pas se battre. Shoushagan (grades requis:anbu) effet:Le ninja peut changer l'apparence de son visage. 250 de chakra dégats:aucun Rang A: Shikon no jutsu (grades requis:jounin) effet:Le ninja fait rebattre le coeur de quelqu'un pendant quelques minutes.(utile en mission) 200 de chakra degats:fait rebattre le coeur d'un mort quelque instant. Ninpo, shishi enjin (grades requis:anbu) effet:Le ninja creer une barriere de chakra très puissante car dès que quelqu'un la touche il brule instantanément. 250 de chakra degats:protege de tous les jutsus.Mort direct pour celui qui l'as touche.Elle peut êtres detruit de l'interieur. Rasengan (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer une boule de chakra dans sa main qui éloigenn l'ennemi. 300 de chakra degats: 375 Rang S: Odama rasengan (grades requis:anbu) effet:Pareil que le rasengan mais en plus puissant. 400 de chakra degats: 475 pv Shunshin no Jutsu (grade requis: Kage) Effect: L'utilisateur peut se déplacer instentanément grâce à cette technique. Il accroche un parchemin à un Kunai puis le lançe et ainsi se rend immédiatement à l'endroit où le kunai à été envoyé, c'est un jutsu d'espace-temps. Coût en Chakra: 75 par déplacement Dégâts: Aucun mais sert à se déplacer instentanément àl'endroit où le Kunai à été lançer. Ninpo Souja Sousai no jutsu (grades requis:anbu) effet:Le ninja attrape les mains de son adversaire et en concentrant son chakra les deux personne meurt instantanément. 300 de chakra degats:mort direct des deux ninja,si l'adversaire s'échappe l'utilisateur meurt tous seul Liste des jutsus Hyoton: Rang D: Sensatsu Suishou (grades requis:genin) effet:Le ninja envoi une pluie d'aiguille sur son adversaire. 75 de chakra degats: 100 pv Doshakuzure no Ooyuki (grades requis:genin) effet:Le ninja utilise son chakra pour creer une avalanche. Coût en chakra : 150 degats:75 pv plus adversaire bloquer 1 tour. Rang C: Hyourou no Jutsu (grades requis:Chuunin) effet:Le ninja creer des clolonnes de glace qui enferme l'adversaire. 125 de chakra degats:50 pv+l'adversaire est enfermépendant 1 post(l'utilisateur post,celui qui est enfermé post(à ce moment là il est bloquer). Tsubame Fubuki (grades requis:chuunin) effet:Le ninja creer des hirondelle de glace. 35 de chakra par hirondelles. degats:25 pv par hirondelle. Rang B: Doryûheki no Jutsu (grades requis: Jounin) effet:Le ninja concentre son chakra dans ses main pour ensuite pouvoir faire un mur de glace. 175 de chakra degats: aucun mais protége tout les jutsus de Rang D,C et B pendant 1 post. Les Ultimes Pics de Glaces (grade requis: Jounin) Effect: Le ninja pose sa main sur le sol créant des pics de glaces qui sortent du sol. Il peut en créer 10 maximum par post. Coût en chakra: 40pc / éclair Dégâts: 50pv / éclair Rang A: Itsukaku hakuegei (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer une baleine de glace qui fonce sur l'ennemi. 250 de chakra degats: 300 pv Rouga nadare no jutsu (grades requis:jounin) effet:Le ninja se sert de la neige ou de l'eau pour creer des loup de glace qui attaque l'adversaire. Il peut en créer 5 maximum par post. 75 de chakra par loup. degats:100 pv par loup. Hyouton Haryuu Monko (grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur créer un immense dragon fait de glace qui attaque l'adversaire. Coût en chakra: 250 Dégâts: 300 Aisu Fubuki (grade requis: jounin) Effect: L'utilisateur créer une tempéte de neige noir dévastatrice détruisant tout sur son passage. Coût en chakra: 275 Dégâts: 350 Rang S: Les miroirs de glace (grades requis:Anbu) effet:Le ninja creer une prison faite avec des miroirs et peut donc attaquer sans êtres reperer. 250 de chakra degats:Tous les jutsu de l'utilisateur ne peuve être contrer,tans que cela ne détruit pas les miroirs.Les miroirs sont actif jusqu'a ce qu'il soit détruit apr l'utilisateur ou autre personne. Seul un jutsu Raiton de Rang S peut détruire les miroirs. Kokuryuu Boufuusetsu (grades requis:anbu) effet:Le ninja creer un ou plusieurs dragon de glace très destructeur. Il peut en créer 3 maximum par post. 150 de chakra/dragons degats:175 pv/dragon. Liste des jutsus Mokuton: Rang D: Jushi kangoku (grades requis:aspirant) effet:le ninja crache une resine très resistantes et épaisse,ce qui fait que l'ennemi à du mal à bouger ou ne bouge plus. 50 de chakra degats:0 pv,mais rend l'adversaire immobile ou presque. Rang C: Shichuurou no Jutsu (grades requis:chuunin) effet:L'utilisateur creer une prison de bois qui enferme son ennemi. 100 de chakra degats:bloque l'adversaire,la maison à 250 pv ou il faut faire 125 de degats avec un jutsu katon. Rang B: Juri no yoroi (grades requis:chuunin) effet:Le ninja creer une armure en écorce très resistantes. 125 de chakra degats: Aucun mais stoppe toutes les attaques au Taijutsu de rang D,C et B. Les attaques de Rang A sont divisé par 2. Shichuuka no jutsu (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer une maison qui sert en mission ou à bloquer des jutsus. Amélioration dui "Shichuurou no Jutsu". 175 de chakra degats: Aucun mais la maison à 500pv où il faut faire 250 dégâts avec un jutsu Katon. Moku Bunshin no Jutsu (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur créer une clône en bois de lui-même beaucoup plsu résistant qu'un Kage Bunshin. Le clône posséde 125pv et 250de chakra. Coût en chakra: 75pc / clônes Dégâts: Aucun mais créer un clône en bois (5 max par post) Rang A: Mokuton Hijutsu, Kukai Koutan (grades requis:jounin) effet:Le ninja utilise son chakra pour faire pousser les végétaux plus rapidement. 150 de chakra degats: Aucun mais fait pousser des arbres à grande vitesse. Mokuton, Hayashi no yûkai (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur ne fait plus qu'un avec les arbres, et peut disparaitre dans les arbres et réapparaitre dans un autre partiellement ou entiérement. Nécessite des arbres autour de l'utilisateur. Chakra: 200 Dégâts: Aucun mais ne fait plus qu'un avec les arbres. Seul le Byakugan et le Sharingan peuvent discerner la position de l'utilisateur. Mokuton Moku Jouheki (grade requis: Jounin) Effect: l'utilisateur utilise son affinité Mokuton pour créer un mur de bois quasi-invulnérable le protégeant ainsi de toutes les attaques sauf d'un jutsu de rang S où les dégâts sont divisés de moitié. Coût en chakra: 225 Dégâts: Aucun mais protége l'utilisateur. Rang S: Seitan Mori Meiro no Jutsu (grades requis:anbu) effet:Le ninja creer un labyrinthe fait d'arbres et d'autres plantes. Seul l'utilisateur en connait la sortie. Seul le Byakugan peut en faire sortir sans le détruire. 250 de chakra degats:aucun mais l'ennemi ne peut pas en sortir à moins de le detruire.L'utilisateur peut attaquer par surpise. Mokuton no jutsu (Grade requis: Anbu) Effect: L'utilisateur utilise son affinité Mokuton pour contrôler les mouvements des arbres autour de lui. Peut soutenir un pont, immobilisé un adversaire,... Chakra: 275 Dégâts: 350 (si attaque, pas obligatoire) et contrôle le mouvement des arbres. Peut immobiliser pendant 1 post, peut se soulever, créer un pont, ... 1action = 275 chakra. La liste des jutsus Suiton : Rang D : Suiton, Teppo Dama Grade requis : genin Effet : Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et le recrache sous forme de boules d'eau.Pas besoin de source d'eau. Coût en chakra : 25 Dégâts : 50 Suiton, Mizu no Muchi no Jutsu Grade requis : genin Effet : Le ninja crée un fouet d'eau avec l'humidité ou l'eau autour de lui. Coût en chakra : 50 Dégâts : 25 pv par coup Suiton, Mizu no Tatsumaki no Jutsu Grade requis : genin Effet : Le ninja utilise l'eau autour de lui pour la faire monter un peu en hauteur et la faire tourner pour ainsi créer une mini tornade d'eau. Coût en chakra : 75 Dégâts : 100 Rang C : Suiton, Kirigakure no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja se sert de son chakra pour créer une brume épaisse autour de lui. Coût en chakra : 150 Dégâts : aucun, l'adversaire ne peut plus rien voir sauf s’il à le Sharingan ou Byakûgan. Disparaît au bout de 3 tours. Mizu Bunshin no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja se sert de l'eau autour de lui pour créer des clones. Coût en chakra : 25 par clone Dégâts : aucun Suiton, Bakushoa no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja crée une énorme vague qui peut former un lac sur n’importe quel type de terrain. Coût en chakra : 225 Dégâts : aucun mais apporte une bonne source d’eau. Rang B : Suiton, Suirô no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'eau qu'il y à autour de lui pour la rassembler autour de l'adversaire et en faire une prison acqueuse. Cette prison peut être détruite par un jutsu Doton. Coût en chakra : 125 Dégâts : aucun mais l'ennemi est immobilisé Suiton, Suijin Kiri no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja crée des pics d'eau très pointue pour planter son adversaire. Coût en chakra : 175 par pic Dégâts : 225 par pic Suiton, SuijinHeki no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'eau qui se situe autour de lui pour créer un mur d'eau qui le protège. Coût en chakra : 175 Dégâts : Aucun mais protége de tout les jutsus de rang D,C et B pendant 1 post. Suiton, Suiryûdan no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'eau qui est autour de lui pour créer un dragon aqueux. Coût en chakra : 200 Dégâts : 250 Rang A : Suiton, Mizuruki no Mai no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'humidité pour créer une épée d'eau qu'il solidifie rapidement. Coût en chakra : 250 Dégâts : 175 par coup Suiton, Goshokuzame no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja pose sa main sur l'eau et crée des requins d'eau. Il peut au maximum en créer 5. Coût en chakra : 75 par requin Dégâts : 100 pv par requin Tir Suiton Grade requis : anbu Effet : Le ninja crache un tir d'eau puissant. Il peut faire maximum 3 tirs par tour. Coût en chakra : 125 par tir Dégâts : 150 par tir Suiton, Hahonryu no Jutsu Grade requis : anbu Effet : Le ninja crée une boule d'eau dans sa main qui tourne à très grande vitesse pour ensuite former un immense torrent qui fonce sur l'adversaire. Coût en chakra : 250 Dégâts : 300 Rang S : Suiton, Suikodan no Jutsu Grade requis : anbu Effet : Le ninja peut créer un missile d’eau en forme de dragon, qui sera ensuite envoyé sur l'ennemi. Coût en chakra: 300 Dégats: 375 Suiton Daikafabu no Jutsu Grade requis : anbu Effet : Le ninja crée un raz de marée venant de nulle part qui saccage tout sur son passage. Rajoute de l'eau sur le terrain Coût en chakra: 375 Dégats: 450 La liste des jutsus Raiton : Rang D : Raiton, Raigeki no Yoroi Grade requis : genin Effet : Le ninja attire l'électricité vers lui et s'en sert comme armure. Il est protégé de certaine attaque de Taïjutsu. Coût en chakra : 75 Dégâts : aucun mais les attaques de Taijutsu de rang D et C. Les attaques de rang B sont divisés par 2. Raiton, Raikyû no Jutsu Grade requis : genin Effet : Le ninja crée une boule d'électricité dans sa main et l'envoie sur son adversaire. Coût en chakra : 50 Dégâts : 75 Rang C : Raiton, Ikazuki no Kiba no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja envoie du chakra dans le ciel pour faire tomber des éclairs. Il peut en créer 5 au maximum. Coût en chakra : 75 Dégâts : 100 Raiton, Kaminari Bunshin no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja crée un clone de foudre. Le clone ne peut pas utiliser de jutsus mais il électrocute l'ennemi si celui-ci le détruit. Il peut en créer maximum 5 par post. Coût en chakra : 50 par clone Dégâts : 50 pv (par clone) si on tue le clone Rang B : Raiton, Rairyû no Tatsumaki Grade requis : jounin Effet : Le ninja crée un dragon d'éclair très destructeur. Coût en chakra : 175 Dégâts : 225 Raizô Ikazuchi Wo Utte no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja touche le sol avec sa main et envoie un ou plusieurs éclairs qui suivent le sol Coût en chakra : 150 par éclair (3 par tour maxi) Dégâts : 200 par éclair (3 par tour maxi) Rang A : Raikiri ou Chidori Sceaux : Boeuf, Lièvre et Singe Grade requis : jounin Effet : Le ninja concentre son chakra dans sa main et de l'électricité apparait dans la main, fait beaucoup de dégats et peut détruire les rochers... Coût en chakra : 300 Dégâts : 375 Kuroi Shidori ou Shidori noir (grade requis: jounin + marque maudite niveau 2 activée + avoir le jutsus Shidori) Effet: pareil que le shidori mais il est noir et plus puissant Coût en chakra: 350 Degât: 850 (vous ne multipliez pas par 2 la puissance du shidori noir) Raiton, Zou no Chikara Grade requis : jounin Effet : Le ninja reçoit un éclair sur lui. Ce choc lui fait fonctionner le corps plus vite : il augmente donc sa puissance pendant 3 tours. Coût en chakra : 250 et perds 250 pv Dégâts : double les dégâts pendant 3 tours Raiton, Tsurugi no Denki no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja forme une épée avec de l'électricité. Cette épée est très solide. Elle peut être tenue d'une main. Elle peut s'allonger ou se rétrécir. Coût en chakra : 250 Dégâts : 175 par coup Rang S : Chidori Senbon Grade requis : anbu Effet : Le ninja crée un Chidori. Ensuite, il coupe le Chidori en milliers de petits morceaux microscopiques. Ces petits morceaux sont envoyés sur l'adversaire qui ne peut pas les esquiver s'il ne possède pas le Sharingan ou le Byakûgan. Il peut aussi les faire plus gros pour bloquer des Shurikens ou autres. Coût en chakra : 300 Dégâts : 325 Chidori Nagashi Grade requis : anbu Effet : c'est comme un Chidori normal sauf qu'il se trouve dans tout le corps et se transmet au objet comme un ninjato ou un katana. Coût en chakra : 400 Dégâts : tout seul : 375 ou combiné avec une arme : dégats de l'arme +375 Liste des jutsus Fuuton: Rang D: Hahen Kaze (grades requis:genin) effet:Le ninja envoi des petite lamelle de vent. 35 de chakra par lamelles degats:25 pv par lamelles Kamaitachi(grades requis:genin) effet:Le ninja creer un vent puissant avec son chakra et l'air. 75 de chakra degats:110 pv Rang C: Daitoppa (grades requis:chuunin) effet:Le ninja souffle une grande quantité de vent. 100 de chakra degats: 100 pv + contre tout les jutsus de rang D et C. Dai Kamaitachi (grades requis:chuunin) effet:Même principe que le kamaitchi mais en plus puissant. 125 de chakra degats:150 pv Rang B: Fuuton Kuro Tatsumaki (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur créer une tornade noir qui tranche n'importe quoi sur un rayon de 300m. Coût en chakra: 200 Dégâts: 225 + inévitable Kaze no tate (grades requis: jounin) effet:Le ninja se sert de son chakra pour attirer du vent qui le protege. 150 de chakra degats: aucun mais protege des attaque de taijutsu et des jutsu de rang D, C et B et réduit de moitié les jutsus de rang A pendant 1 post. Rang A: Fuuton Kaze no ryuudan (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur créer un ou plusieurs dragon de vent qui fonçe sur l'adversaire. Il peut au maximum en créer 5. Coût en chakra: 75pc / dragon Dégâts: 100pv / dragon Fuuton, Renkuudan (Grade requis: Jounin) Effect: Le ninja mélange sont chakra à son affinité Fuuton pour cracher une balle d'air comprimé faisant beaucoup de dégâts. Coût en chakra: 250 Dégâts: 300 Rang S: Kaze no Yaiba (grades requis: anbu) effet:Le ninja creer un sabre de vent qui est imparable. 275 de chakra degats: 350 pv pc Rasen shuiken no fuuton (grade requis: ANBU +avoir affinitée fuuton +avoir un clone sur le terrain+ avoir au moins le rasengan comme jutsus) Effet: le ninja crée un rasengan pendant q'un clone le déforme. Vous n'avez pas besoin de clone si vous êtes kage Coût en chakra: 600 Degât: 700 + coupe tous les clones sur le terrain ainsi que les objets (que ceux de votr adversaire). Liste des jutsus Doton: Rang D: Dochuu Eigyo Grade requis : aspirant Effet : le ninja s'enfonce dans le sol et peut se cacher. Ne peut pas éxécuté de jutsus. Coût en chakra : 50 Dégâts : aucun Shinsai no jutsu Grade requis : aspirant Effet : le ninja concentre son chakra au bout de son poing et le relache pour faire tomber son ennemi. Coût en chakra : 25 Dégâts : 25 pv+l'ennemi tombe Shinjuu Zanshu no Jutsu (grades requis:genin) effet:Le ninja s'enfonce dans le sol et attrape son adversaire par en dessous et l'enterrer sauf la tête. 75 de chakra degats:50 pv Rang C: Doton, Yomi Numa no Jutsu Grade requis : genin Effet : Une partie du sol (de n'importe quel type : béton, terre, ...sauf si vous êtes sur l'eau) se transforme en boue marécageuse. L'ennemi qui se trouve à cet endroit s'enfonce dans la boue et ne peux plus en sortir. Coût en chakra : 200 Dégâts : aucun mais l'ennemi ne peut plus s'échappe. Doryou Dango (grades requis:chuunin) effet:Le ninja concentre son chakra dans la terre pour ensuite la soulever et l'envoyer sur son adversaire. 75 de chakra degats:110 pv Rang B: Iwa Yado Kuzushi (grades requis:chuunin) effet:Le ninja fait s'écrouler tous les rocher qui se situe autour de lui. 125 de chakra degats: 175 pv Doryuu Taiga (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer une petit coulé de boue qui fait tomber son adversaire. 125 de chakra degats:125 pv + l'adversaire ne peut esquiver aucune attaque pendant le post de ce jutsus (sauf si il a le mangekyou sharingan activé) Rang A: Doton Doryûheki no Jutsu (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur pose ses mains sur le sol faisant se lever un grand mur de terre. Coût en chakra: 200 Dégâts: Aucun mais protége de tout les jutsus de rang D,C et B pendant 1 post. Doryuudan Grade requis : jounin Effet : le ninja creer un dragon de terre qui lance des projectile (10 maximum / post) Coût en chakra : 35pc / projectile Dégâts : 50pv / projectile Doton kekkai (grades requis: Jounin) effet:Le ninja creer un dome de terre qui sert a enfermer ses ennemi dedans et à absorber leur chakra.Le seul moyen de s'en sortir sait de trouver l'endroit il y à le moin de chakra et le detruire. 200 de chakra degats:aucun mais absorbe 75 de chakra par tour(le chakra absorber revient à l'utilisateur du jutsu.) Rang S: Doryuu Heki (gardes requis: anbu) effet:Le ninja concentre son chakra dans ses poumons puis le recrache sous forme de terre qui se solidifie rapidement et forme un haut mur qui permet de contrer les jutsus. 250 de chakra degats: Contre n'importe quel jutsu pendant 1 post sauf un jutsu de rang S où l'impact est divisé de moitié. (ex:L'adversaire poste et ensuite l'utilisateur poste et contre les jutsus) Arijigoku no Jutsu (grades requis:anbu) effet:Le ninja creer une zone ou tout est aspiré comme un tourbillon mais dans dans le sol. 300 de chakra degats: 375pv Liste des jutsus Katon: Rang D: Katon Hozenka (grades requis:genin) effet:L'utilisateur lance plusieurs boules de feu qui dissimulent des shurikens. Il peut en créer 15 maximum par post. 35 points de chakra par boule de feu degats:50 pv par boules Rang C: Ninpo Kokuyou no jutsu (grades requis:genin) effet:Le ninja creer une pluie d'huile qui augmente la puissance des jutsu katon. 125 de chakra degats:+100 de dégat pour les jutsu katon. Katon Karyuu Endan (grades requis:chuunin) effet:Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme, ce qui crée un énorme jet de feu qui est capable de brûler n’importe quoi. 100 points de chakra degats:150 pv Rang B: Katon Ryuuka no jutsu (grades requis:Jounin) effet:Le ninja utilise le feu qui est autour de lui pour creer un dragon de feu qui fonce sur l'adversaire. Il peut en créer 5 maximum par post. Coût en chakra: 75pc / dragon degats: 100pv / dragon Tir Katon (grades requis:jounin) effet:Le ninja crache une sorte de fusée de feu puissante.Il sont inesquivable sauf si il sont contré avec un suiton de rang A. 125 de chakra(par tir,3 max) degats: 150 pv(par tir) Rang A: Katon Haisekisho (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire, inesquivable si ennemi à portée. Coût en chakra: 225 Dégâts: 225 + 75pv / tour pendant 5 tours. Katon Goukakyu no jutsu(Grade requis: Jounin) Effet:Le ninja inspire de l'air et la melange avec son chakra et souffle une boule de feu. Coût en chakra: 250 dégâts: 300 Rang S: Katon Kasumi Enbu No Jutsu (grades requis:anbu) effet:Le ninja crache un espece de brouillard qui augmente la puissance des jutsu katon. 250 de chakra degats:double les degats des jutsu katon pendant 3 post. Katon Gama Yuendan (grades requis:Jounin) effet: Aprés invoquer Gamabunta, le ninja demande à celui-ci de cracher un jet d'huile puis le ninja crache à son tour un jet de flammes qui s'embrase au contact de l'huile créant une attaque dévastatrice. Nécessite Gamabunta. 350 de chakra degats: 425 pv Liste des Jutsus médicaux: Rang B: Shousen Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le ninja concentre son chakra dans ses mais et soigne son allié ou lui même. 125 de chakra degats:rend 250 pv à la cible Rang A: Chakra Enjintô (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer des scalpels de chakra. 250 de chakra degats: 75 pv+Si touché: la jambe:la victime ne peut plus bouger pendant 2 post(l'utilisateur,adversaire,utilsateur et victime seulement après l'adversaire peut bouger) les bras:la victime ne peut plus utiliser de jutsu pendant 1 post le ventre:la victime perd 50 pv par post pendant 5 post. Ninpo, Perturbation du Systéme nerveux (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur se retrouve derriére l'ennemi puis le tape sur un point précis situé dans la nuque tout en changeant son chakra en courant électrique. Cette technique perturbe le systéme nerveux de l'adversaire qui met quelques minutes à s'en remettre. Coût en chakra: 225 Dégâts: Aucun mais immobilise pendant 2 post Saisei no Sabou (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur regénére automatiquement ces cellules ce qui lui permet de guérir beaucoup plus rapidement. Coût en chakra:250 Dégâts: Diminue de 125 tout les jutsus et récupére 375pv Rang S: Ninpô Sozô Saise (grades requis: Anbu) effet: Le ninja regenere ces cellule donc il regagne beaucoup de vie. 375 de chakra degats:l'utilisateur regagne 750 pv Technique de résurection (seule Chyoba ou un kage peut le faire) Effet: le ninja échange sa vie pour son équipier Coût en chakra: 4000 si vous êtes Chyoba sinon 6000 pour un kage Degât: 0 Henge no jutsu(grades requis:aspirant) effet:Le ninja prend l'apaprence de son choix. 10 de chakra degats:aucun Bunshin no jutsu(grades requis:aspirant) effet:Le ninja creer des clones inconsistant.Il peuvent juste envoyer des objet. 10 de chakra pour tous les clones. degats:aucun Technique suprême de Konoha, la déferlente des 5 éléments Grade requis : Hokage ou Sannin de Konoha Effet : Technique inesquivable. Même le meilleur des ninjas ne peut l'esquiver. L'Hokage va envoyer une attaque composée des 5 éléments : un raz-de-marée (suiton), une coulée de boue (doton), un éclair (raiton), une tornade (fûton) et une boule de feu (katon). Ces attaques se suivront les unes après les autres selon l'ordre de priorité avec comme dernière attaque l'affinité du Hokage ou du Sannin. (ordre de priorité : raiton > doton > suiton > katon > fûton > raiton) Coût en chakra : 750 Dégâts : 850 Les niveaux du sceau : -Niveau 1 Grade requis : genin Effet : Le sceau prend une partie du corps mais augmente quand même la force de l'utilisateur. Coût en chakra : 375 Dégâts : 750 pv / 750 de chakra / 250 de dégâts au Ninjutsu -Niveau 2 Grade requis : jounin Effet : L'utilisateur prend une autre forme et est largement plus puissant. Coût en chakra : 750 Dégâts : chakra x2 / vie x2 / dégâts du Ninjutsu x2 / l'utilsateur perd 250 pv par tour. Contrairement aux autres, lorsque Sasuke a la marque maudite de niveau 2, il peut voler (uniquement Sasuke)
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Sujet: dessins
Ven 25 Jan - 17:44
ici on pourait mettre nos dessin ki ont rapport avec naruto kes vous en pensez
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Mindy Uchiwa
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Raiton, Raikyû no Jutsu. Grade requis : genin. Effet : Le ninja crée une boule d'électricité dans sa main et l'envoie sur son adversaire. Coût en chakra : 50. Dégats : 75. Raiton, Rairyû no Tatsumaki. Grade requis : jounin. Effet : Le ninja crée un dragon d'éclair très destructeur. Coût en chakra : 175. Dégats : 225. Raikiri ou Chidori. Sceaux : Boeuf, Lièvre et Singe. Grade requis : jounin. Effet : Le ninja concentre son chakra dans sa main et de l'électricité apparait dans la main, fait beaucoup de dégats et peut détruire les rochers... Coût en chakra : 300. Dégats : 375. Chidori Nagashi. Grade requis : anbu. Effet : c'est comme un Chidori normal sauf qu'il se trouve dans tout le corps et se transmet au objet comme un ninjato ou un katana. Coût en chakra : 400. Dégats : tout seul : 375 ou combiné avec une arme : dégats de l'arme +375. Sharingan Grade requis : genin. Effet : Un Dojutsu très puissant qui permet de copier n'importe quelle technique. Coût en chakra : aucun. Dégâts : aucun. -Gensô no Sharingan. Grade requis : jounin. Effet : L'utilisateur crée l'illusion qu'il veut sur son adversaire (mais les dégâts ne changent pas). Cette illusion ne peut être contrée que par un possésseur du Sharingan. C'est l'amélioration de Genjutsu Fuchyu Coût en chakra : 300 Dégâts : 150pv + immobilise l'adversaire pendant 2 posts. Jutsus demandant le Mangekyô Sharingan : Mangekyô Sharingan Grade requis : jounin Effet : Permet d'utiliser des jutsus qui néssecite le Mangekyô Sharingan. Coût en chakra : 125 Dégâts : aucun Burakkuhooru Grade requis : anbu Effet : Le ninja active son Mangekyô Sharingan et déforme l'endroit visé et provoque de lourd dégâts. Coût en chakra : 750 Dégâts : 375 Amaterasu Grade requis : anbu Effet : Le ninja utilise son Mangekyô Sharingan pour créer des flammes qui brulent tout pendant 7 jours et 7 nuits. Coût en chakra : 250 Dégâts : 300 Tsukiyomi Grade requis : jounin Effet : Le ninja utilise son Mangekyô Sharingan pour envoyer son adversaire dans un monde imaginaire où il contrôle le poids... Il peut torturer son adversaire pendant 72 heures alors qu'en réalité il ne s'écoule que quelques secondes. Coût en chakra : 175 Dégâts : 150 pv + adversaire immobilisé pendant 1 post
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Sujet: Re: dessins
Dim 27 Jan - 19:35
-Peux t'on mettre des pages du manga (Naruto) qui ont étées modifiées??
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Sasuke Uchiwa
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Kuchiyose no Jutsu, Serpents Communs (grades requis:genin) effet:C'est un serpent assez grand mais possédant une faible puissance, il peut mettre des coups de tête et des coups de queue. 150 de chakra degats: 60pv / coup, 75pv / morsure vie de serpents communs: 625 pv Kuchiyose no Jutsu, Serpents à trois têtes (grades requis:chuunin) effet: Ce serpent est d’une redoutable puissance et peut causer de très lourds dégâts. 250 de chakra degats: 125pv / coup, 150pv / morsure vie de serpent à trois tête: 750 pv Kuchiyose no Jutsu, Manda (grades requis:jounin) effet:C'est le boss des serpents, il est doué de la parole mais posséde un caractére redoutable. En effet, aprés chaque invocation, il demande des sacrifices. Coût en chakra: 375 degats: 200pv / coup, 250pv / morsure inflige poison (- 50pv / tour) vie de manda: 1300 pv Liste des techniques de Genjutsu: Rang D: Kai (grades requis:genin) effet:Permet de se liberer de l'effet des genjutsu. chakra utilisé:100 degats:aucun Kasumi Juusha no Jutsu Grades requis:genin effet:Le ninja creer un clone inconsistant mais qui à l'air vrai.C'est une illusion donc on ne peut pas le détruire phisiquement mais le clones ne peut rien faire. 25 de chakra par clones degats:aucun Rang C: Kori Shinchuu no Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le ninja envoi son genjutsu sur l'environnement ce qui fait que l'adversaire se déplace à l'infini jusqu'a qu'il soit fatiguer. 100 de chakra degats:aucun mais on peut attaquer par surprise.(utile pour la fuite) Narakumi No Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le ninja fait apparaitre la plus grand peur de son adversaire(amis décapité...) 125 de chakra degats:La victime ne peut plus bouger pendant 1 post. Rang B: Kanashibrai no jutsu (grades requis:chuunin) effet:L'utilisateur immobilise un humain ou un animal pendant un certain temps. 125 de chakra degats:bloquer pendant 1 post. Ninpo, Keisagakure no Jutsu (Grade requis: Chuunin) Effect: L'utilisateur créer un genjutsu spécial qui le rend invisible lui enlevant aussi l'odeur, il ne peut-être contrer. L'utilisateur ne peut éxéctué de jutsus tant qu'il est invisible. Seul un Sharingan peut détecter l'ennemi. Coût en chakra: 150 Dégâts: Aucun mais devient invisible. Jubaku Satsu Grades requis: jounin effet:Le ninja disparait et un arbre se creer derriere l'adversaire des branches l'attrape et l'empeche de bouger ce qui permet de porter un coup fatal. 150 de chakra degats:125 pv Nehanshouja Grades requis: jounin effet:Le ninja fait tomber des plumes du ciel qui endorme son ou ses adversaires. 250 de chakra degats:aucun mais la victime ne peut rien faire pendant 2 post(utilisateur,victime,utilisateur,vicitime et là il peut bouger.) Rang A: Kokuangyou no Jutsu (grades requis:anbu) Effet:Le ninja plonge tous ce qui est autour de lui dans l'obscurité totale et seul l'utilisateur peut distinguer son adversaire tandis que se dernier ne peut rien voir. 250 de chakra degats:l'ennemi ne peut rien contrer pendant deux post(ex:L'utilisateur post,l'ennemi post et ne voit rien,poste de l'utilisateur,l'ennemi voit toujours rien). Genjutsu Fuchyu (grade requis: jounin) Effect: L'utilisateur créer l'illusion qu'il veut sur son adversaire (mais les dégâts ne changent pas) Coût en chakra: 250 Dégâts: 125pv + immobilise l'adversaire pendant 2 post. Genjutsu Shibari (grade requis: Jounin) Effect: Quand l'ennemi regarde les yeux de son adversaire, il est plongé dans un genjutsu qui l'immobilise par la peur de se faire tuer par l'utilisateur. Coût en chakra: 200 Dégâts: Aucun mais immobilise l'adversaire pendant 2 post sauf ci celui-ci se fait 170 de dégâts. Rang S: Kyouten Chiten Grades requis:anbu effet:Le ninja renvoi le genjutsu sur son adversaire. Cette technique ne peut être éxécutée seulement si l'utilisateur à plus de chakra que son adversaire (au moment de l'utilisation) 250 de chakra degats:aucun mais le genjutsu se retourne sur son utilisateur sauf si celle-ci est faites avec le Sharingan. (Ex:Je fait un jubaku satsu et mon adversaire fait le kyouten chiten sait moi qui prend sa place et je suis bloquer par les branches d'arbres.) Nehan Shouja no Jutsu Grades requis: Kage effet:Le ninja qui utilise ce genjutsu plonge son ennemi dans une sensation de bien être et de fatigue. 375 de chakra degats:immobilisation total de l'adversaire pendant 3 post. Liste des techniques de Taijutsu: Tout le monde peut utiliser le Taijutsu et peut donc donner des coups de pieds et de poings (de valeur égale) et pour chaque coup de pieds et de poings donnés, l'adversaire perd 50pv. Rang D: Tokken (grade requis: Genin) Effect: C'est simplement un coup d'épaule mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans l'épaule puis le ninjas frappe sont ennemi. Coût en chakra: 75 Dégâts: 85pv Shoushitsu (Grade requis: Genin) C'est simplement un coup de genou mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans le genou puis le ninjas frappe sont ennemi. Coût en chakra: 85 Dégâts: 100pv Kage Buyô Grade requis : genin Effet : Le ninja met un coup de pied dans la mâchoire de son adversaire pour l'envoyer en l'air. Coût en chakra : 100 Dégâts : 110 Rang C: Konoha Renpû Grade requis : genin Effet : Le ninja fait une violente baleyette qui propulse son adversaire assez loin. Coût en chakra : 100 Dégâts : 110 Konoha Senpû Grade requis : chûnin Effet : Cette technique consiste à frapper l'ennemi grâce à un coup de pied pendant que celui-ci est plus ou moins vulnérable, comme aprés un "Kage Buyo". Coût en chakra : 100 Dégâts : 125 Dynamic Entry Grade requis: Chuunin Effect: L'utilisateur surprend l'adversaire avec sa vitesse pour lui donner un violent coup de pied. Coût en chakra: 110 Dégâts: 135 Rang B: Shishi Rendan Grade requis : chûnin Effet : Le ninja qui après avoir envoyé son adversaire dans les airs l'enchaine et lui met un coup de piede qui le fait retomber violamment au sol. Coût en chakra : 125 Dégâts : 150 Konoha Dai senpuu (Grade requis: Jounin) Effect: Amélioratio du "Konoha Senpuu" mais ayant le même but. Tout simplement plus rapide et plus puissant que celle-ci. Coût en chakra: 150 Dégâts: 175 Konoha shofu (Grade requis: Jounin) effect: C'est simplement une attaque montante du pied afin d'abaisser la tête de l'adversaire. Coût en chakra: 175 Dégâts: 200 Ometa Renge Grade requis : Jounin Effet : Le ninja ouvre la première porte de chakra puis attrape l’adversaire dans les airs de façon à se trouver dans le même axe que lui puis l’entraîne tête en bas vers le sol avant de le laisser s’écraser pendant que l’utilisateur retombe plus loin. Coût en chakra : 200 Dégâts : 275 La Force Herculéenne Grade requis: jounin Effect: L'utilisateur grâce à un contrôle extrémement précis de son chakra donne des coups hors du commun, bien plus puissant que des coups normaux. Coût en chakra: 50pc/coup Dégâts: Augmente de 75pv/coup les dégâts de n'importe quelle attaque au Taijutsu. Rang A: Mikazuki no Mai Effect: Une technique qui reproduit des épées. L'utilisateur peut ensuite faire une danse d'épées dont l'adversaire ne pourra différencier la vraie des fausses. Nécessite un Katana. Coût en chakra: 150 Dégâts: 200 Konoha Gorikii Senpuu (Grade requis: Jounin) Effect: Version plus puissante du "Konoha DaiSenpuu" mais ayant le même but: donner un violent coup de pied dans la tête de l'adversaire infligeant de sérieux dégâts. Coût en chakra: 175 Dégâts: 225 Jutsus de base. Kawamiri(grades requis:aspirant) effet:Le ninja se permute avec l'objet de son choix ce qui lui permet d'esquiver quelques coup. 10 de chakra degats:aucun Kinobori(grades requis:aspirant) effet:Le ninja peut monter aux arbres 10 de chakra degats:aucun Liste des Jutsus sans affnités: Rang D: Kugutsu no Jutsu (grades requis:genin,seul les marionettiste peuvent l'utiliser.) effet:Le ninja creer des fils de chakra pour bouger sa marionette. 50 de chakra degats:aucun Technique de contrôle de l'esprit (grade requis:genin) Effet: le ninja rentre dans l'espritde son adversaire et le contrôle (tres pratique en mission) Coût en chakra: 100 Degât: 0 Chakra Kyuushuu no jutsu (grades requis:genin) effet:Le ninja concentre son chakra dans ses main puis au contact de son adversaire vole son chakra. niveau genin:coute 50 de chakra et vole 75 de chakra niveau chuunin:coute 75 de chakra et vole 100 de chakra niveau jounin et plus:coute 100 de chakra et vole 125 de chakra Nan Kaizou (grades requis:chuunin) effet:Le ninja utilise son chakra pour tordre ses membre ce qui lui permet de surprendre l'adversaire. 75 de chakra degats:aucun Rang C: Senei Jashuu no Jutsu (grades requis:chuunin, invocations des serpent) effet:Le ninja fait sortir des serpent de sa manche qui attrape son adversaire et le ramene devant soit. 50 de chakra degats:aucun Dosu gazu (grades requis:chuunin) effet:Le ninja crache un poison violet. 125 de chakra degats:aucun mais l'adversaire perd 50 pv par tour(infini). Muon Satsujin Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le nija se sert de son chakra pour devenir silencieux,aucune oreille humaines ne peut l'entendre. 75 points de chakra degats:aucun Rang B: Hari Jizou (grades requis:jounin) effet:Le ninja concentre son chakra dans ses cheveux et les fait pousser,ensuite les cheveux devienne pointu et protege l'utilisateur. 125 de chakra degats:aucun mais protege du taijutsu,mais jiraya ne peut plus bouger(tant que le jutsu est actif). Kage bunshin no jutsu (grades requis: Jounin) effet:Le ninja creer des clones consistant et qui ont leur propre chakra(250 de chakra)mais disparaisse au moindre choc. 25 de chakra par clones degats:aucun Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (grades requis: Jounin) effet: C'est comme le kage bunshin no jutsus auf que les clones explose au moindre choc. 35 de chakra par clones degats:50 pv par clones. Projection astrale (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer un autre lui mais qui n'est pas reele il sert juste à parler et ne peut pas combattre. 125 de chakra degats:aucun mais permet de parler avec quelqu'un d'éloigné.il ne peut pas se battre. Shoushagan (grades requis:anbu) effet:Le ninja peut changer l'apparence de son visage. 250 de chakra dégats:aucun Rang A: Shikon no jutsu (grades requis:jounin) effet:Le ninja fait rebattre le coeur de quelqu'un pendant quelques minutes.(utile en mission) 200 de chakra degats:fait rebattre le coeur d'un mort quelque instant. Ninpo, shishi enjin (grades requis:anbu) effet:Le ninja creer une barriere de chakra très puissante car dès que quelqu'un la touche il brule instantanément. 250 de chakra degats:protege de tous les jutsus.Mort direct pour celui qui l'as touche.Elle peut êtres detruit de l'interieur. Rasengan (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer une boule de chakra dans sa main qui éloigenn l'ennemi. 300 de chakra degats: 375 Rang S: Odama rasengan (grades requis:anbu) effet:Pareil que le rasengan mais en plus puissant. 400 de chakra degats: 475 pv Shunshin no Jutsu (grade requis: Kage) Effect: L'utilisateur peut se déplacer instentanément grâce à cette technique. Il accroche un parchemin à un Kunai puis le lançe et ainsi se rend immédiatement à l'endroit où le kunai à été envoyé, c'est un jutsu d'espace-temps. Coût en Chakra: 75 par déplacement Dégâts: Aucun mais sert à se déplacer instentanément àl'endroit où le Kunai à été lançer. Ninpo Souja Sousai no jutsu (grades requis:anbu) effet:Le ninja attrape les mains de son adversaire et en concentrant son chakra les deux personne meurt instantanément. 300 de chakra degats:mort direct des deux ninja,si l'adversaire s'échappe l'utilisateur meurt tous seul Liste des jutsus Hyoton: Rang D: Sensatsu Suishou (grades requis:genin) effet:Le ninja envoi une pluie d'aiguille sur son adversaire. 75 de chakra degats: 100 pv Doshakuzure no Ooyuki (grades requis:genin) effet:Le ninja utilise son chakra pour creer une avalanche. Coût en chakra : 150 degats:75 pv plus adversaire bloquer 1 tour. Rang C: Hyourou no Jutsu (grades requis:Chuunin) effet:Le ninja creer des clolonnes de glace qui enferme l'adversaire. 125 de chakra degats:50 pv+l'adversaire est enfermépendant 1 post(l'utilisateur post,celui qui est enfermé post(à ce moment là il est bloquer). Tsubame Fubuki (grades requis:chuunin) effet:Le ninja creer des hirondelle de glace. 35 de chakra par hirondelles. degats:25 pv par hirondelle. Rang B: Doryûheki no Jutsu (grades requis: Jounin) effet:Le ninja concentre son chakra dans ses main pour ensuite pouvoir faire un mur de glace. 175 de chakra degats: aucun mais protége tout les jutsus de Rang D,C et B pendant 1 post. Les Ultimes Pics de Glaces (grade requis: Jounin) Effect: Le ninja pose sa main sur le sol créant des pics de glaces qui sortent du sol. Il peut en créer 10 maximum par post. Coût en chakra: 40pc / éclair Dégâts: 50pv / éclair Rang A: Itsukaku hakuegei (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer une baleine de glace qui fonce sur l'ennemi. 250 de chakra degats: 300 pv Rouga nadare no jutsu (grades requis:jounin) effet:Le ninja se sert de la neige ou de l'eau pour creer des loup de glace qui attaque l'adversaire. Il peut en créer 5 maximum par post. 75 de chakra par loup. degats:100 pv par loup. Hyouton Haryuu Monko (grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur créer un immense dragon fait de glace qui attaque l'adversaire. Coût en chakra: 250 Dégâts: 300 Aisu Fubuki (grade requis: jounin) Effect: L'utilisateur créer une tempéte de neige noir dévastatrice détruisant tout sur son passage. Coût en chakra: 275 Dégâts: 350 Rang S: Les miroirs de glace (grades requis:Anbu) effet:Le ninja creer une prison faite avec des miroirs et peut donc attaquer sans êtres reperer. 250 de chakra degats:Tous les jutsu de l'utilisateur ne peuve être contrer,tans que cela ne détruit pas les miroirs.Les miroirs sont actif jusqu'a ce qu'il soit détruit apr l'utilisateur ou autre personne. Seul un jutsu Raiton de Rang S peut détruire les miroirs. Kokuryuu Boufuusetsu (grades requis:anbu) effet:Le ninja creer un ou plusieurs dragon de glace très destructeur. Il peut en créer 3 maximum par post. 150 de chakra/dragons degats:175 pv/dragon. Liste des jutsus Mokuton: Rang D: Jushi kangoku (grades requis:aspirant) effet:le ninja crache une resine très resistantes et épaisse,ce qui fait que l'ennemi à du mal à bouger ou ne bouge plus. 50 de chakra degats:0 pv,mais rend l'adversaire immobile ou presque. Rang C: Shichuurou no Jutsu (grades requis:chuunin) effet:L'utilisateur creer une prison de bois qui enferme son ennemi. 100 de chakra degats:bloque l'adversaire,la maison à 250 pv ou il faut faire 125 de degats avec un jutsu katon. Rang B: Juri no yoroi (grades requis:chuunin) effet:Le ninja creer une armure en écorce très resistantes. 125 de chakra degats: Aucun mais stoppe toutes les attaques au Taijutsu de rang D,C et B. Les attaques de Rang A sont divisé par 2. Shichuuka no jutsu (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer une maison qui sert en mission ou à bloquer des jutsus. Amélioration dui "Shichuurou no Jutsu". 175 de chakra degats: Aucun mais la maison à 500pv où il faut faire 250 dégâts avec un jutsu Katon. Moku Bunshin no Jutsu (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur créer une clône en bois de lui-même beaucoup plsu résistant qu'un Kage Bunshin. Le clône posséde 125pv et 250de chakra. Coût en chakra: 75pc / clônes Dégâts: Aucun mais créer un clône en bois (5 max par post) Rang A: Mokuton Hijutsu, Kukai Koutan (grades requis:jounin) effet:Le ninja utilise son chakra pour faire pousser les végétaux plus rapidement. 150 de chakra degats: Aucun mais fait pousser des arbres à grande vitesse. Mokuton, Hayashi no yûkai (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur ne fait plus qu'un avec les arbres, et peut disparaitre dans les arbres et réapparaitre dans un autre partiellement ou entiérement. Nécessite des arbres autour de l'utilisateur. Chakra: 200 Dégâts: Aucun mais ne fait plus qu'un avec les arbres. Seul le Byakugan et le Sharingan peuvent discerner la position de l'utilisateur. Mokuton Moku Jouheki (grade requis: Jounin) Effect: l'utilisateur utilise son affinité Mokuton pour créer un mur de bois quasi-invulnérable le protégeant ainsi de toutes les attaques sauf d'un jutsu de rang S où les dégâts sont divisés de moitié. Coût en chakra: 225 Dégâts: Aucun mais protége l'utilisateur. Rang S: Seitan Mori Meiro no Jutsu (grades requis:anbu) effet:Le ninja creer un labyrinthe fait d'arbres et d'autres plantes. Seul l'utilisateur en connait la sortie. Seul le Byakugan peut en faire sortir sans le détruire. 250 de chakra degats:aucun mais l'ennemi ne peut pas en sortir à moins de le detruire.L'utilisateur peut attaquer par surpise. Mokuton no jutsu (Grade requis: Anbu) Effect: L'utilisateur utilise son affinité Mokuton pour contrôler les mouvements des arbres autour de lui. Peut soutenir un pont, immobilisé un adversaire,... Chakra: 275 Dégâts: 350 (si attaque, pas obligatoire) et contrôle le mouvement des arbres. Peut immobiliser pendant 1 post, peut se soulever, créer un pont, ... 1action = 275 chakra. La liste des jutsus Suiton : Rang D : Suiton, Teppo Dama Grade requis : genin Effet : Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et le recrache sous forme de boules d'eau.Pas besoin de source d'eau. Coût en chakra : 25 Dégâts : 50 Suiton, Mizu no Muchi no Jutsu Grade requis : genin Effet : Le ninja crée un fouet d'eau avec l'humidité ou l'eau autour de lui. Coût en chakra : 50 Dégâts : 25 pv par coup Suiton, Mizu no Tatsumaki no Jutsu Grade requis : genin Effet : Le ninja utilise l'eau autour de lui pour la faire monter un peu en hauteur et la faire tourner pour ainsi créer une mini tornade d'eau. Coût en chakra : 75 Dégâts : 100 Rang C : Suiton, Kirigakure no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja se sert de son chakra pour créer une brume épaisse autour de lui. Coût en chakra : 150 Dégâts : aucun, l'adversaire ne peut plus rien voir sauf s’il à le Sharingan ou Byakûgan. Disparaît au bout de 3 tours. Mizu Bunshin no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja se sert de l'eau autour de lui pour créer des clones. Coût en chakra : 25 par clone Dégâts : aucun Suiton, Bakushoa no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja crée une énorme vague qui peut former un lac sur n’importe quel type de terrain. Coût en chakra : 225 Dégâts : aucun mais apporte une bonne source d’eau. Rang B : Suiton, Suirô no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'eau qu'il y à autour de lui pour la rassembler autour de l'adversaire et en faire une prison acqueuse. Cette prison peut être détruite par un jutsu Doton. Coût en chakra : 125 Dégâts : aucun mais l'ennemi est immobilisé Suiton, Suijin Kiri no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja crée des pics d'eau très pointue pour planter son adversaire. Coût en chakra : 175 par pic Dégâts : 225 par pic Suiton, SuijinHeki no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'eau qui se situe autour de lui pour créer un mur d'eau qui le protège. Coût en chakra : 175 Dégâts : Aucun mais protége de tout les jutsus de rang D,C et B pendant 1 post. Suiton, Suiryûdan no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'eau qui est autour de lui pour créer un dragon aqueux. Coût en chakra : 200 Dégâts : 250 Rang A : Suiton, Mizuruki no Mai no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'humidité pour créer une épée d'eau qu'il solidifie rapidement. Coût en chakra : 250 Dégâts : 175 par coup Suiton, Goshokuzame no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja pose sa main sur l'eau et crée des requins d'eau. Il peut au maximum en créer 5. Coût en chakra : 75 par requin Dégâts : 100 pv par requin Tir Suiton Grade requis : anbu Effet : Le ninja crache un tir d'eau puissant. Il peut faire maximum 3 tirs par tour. Coût en chakra : 125 par tir Dégâts : 150 par tir Suiton, Hahonryu no Jutsu Grade requis : anbu Effet : Le ninja crée une boule d'eau dans sa main qui tourne à très grande vitesse pour ensuite former un immense torrent qui fonce sur l'adversaire. Coût en chakra : 250 Dégâts : 300 Rang S : Suiton, Suikodan no Jutsu Grade requis : anbu Effet : Le ninja peut créer un missile d’eau en forme de dragon, qui sera ensuite envoyé sur l'ennemi. Coût en chakra: 300 Dégats: 375 Suiton Daikafabu no Jutsu Grade requis : anbu Effet : Le ninja crée un raz de marée venant de nulle part qui saccage tout sur son passage. Rajoute de l'eau sur le terrain Coût en chakra: 375 Dégats: 450 La liste des jutsus Raiton : Rang D : Raiton, Raigeki no Yoroi Grade requis : genin Effet : Le ninja attire l'électricité vers lui et s'en sert comme armure. Il est protégé de certaine attaque de Taïjutsu. Coût en chakra : 75 Dégâts : aucun mais les attaques de Taijutsu de rang D et C. Les attaques de rang B sont divisés par 2. Raiton, Raikyû no Jutsu Grade requis : genin Effet : Le ninja crée une boule d'électricité dans sa main et l'envoie sur son adversaire. Coût en chakra : 50 Dégâts : 75 Rang C : Raiton, Ikazuki no Kiba no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja envoie du chakra dans le ciel pour faire tomber des éclairs. Il peut en créer 5 au maximum. Coût en chakra : 75 Dégâts : 100 Raiton, Kaminari Bunshin no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja crée un clone de foudre. Le clone ne peut pas utiliser de jutsus mais il électrocute l'ennemi si celui-ci le détruit. Il peut en créer maximum 5 par post. Coût en chakra : 50 par clone Dégâts : 50 pv (par clone) si on tue le clone Rang B : Raiton, Rairyû no Tatsumaki Grade requis : jounin Effet : Le ninja crée un dragon d'éclair très destructeur. Coût en chakra : 175 Dégâts : 225 Raizô Ikazuchi Wo Utte no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja touche le sol avec sa main et envoie un ou plusieurs éclairs qui suivent le sol Coût en chakra : 150 par éclair (3 par tour maxi) Dégâts : 200 par éclair (3 par tour maxi) Rang A : Raikiri ou Chidori Sceaux : Boeuf, Lièvre et Singe Grade requis : jounin Effet : Le ninja concentre son chakra dans sa main et de l'électricité apparait dans la main, fait beaucoup de dégats et peut détruire les rochers... Coût en chakra : 300 Dégâts : 375 Kuroi Shidori ou Shidori noir (grade requis: jounin + marque maudite niveau 2 activée + avoir le jutsus Shidori) Effet: pareil que le shidori mais il est noir et plus puissant Coût en chakra: 350 Degât: 850 (vous ne multipliez pas par 2 la puissance du shidori noir) Raiton, Zou no Chikara Grade requis : jounin Effet : Le ninja reçoit un éclair sur lui. Ce choc lui fait fonctionner le corps plus vite : il augmente donc sa puissance pendant 3 tours. Coût en chakra : 250 et perds 250 pv Dégâts : double les dégâts pendant 3 tours Raiton, Tsurugi no Denki no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja forme une épée avec de l'électricité. Cette épée est très solide. Elle peut être tenue d'une main. Elle peut s'allonger ou se rétrécir. Coût en chakra : 250 Dégâts : 175 par coup Rang S : Chidori Senbon Grade requis : anbu Effet : Le ninja crée un Chidori. Ensuite, il coupe le Chidori en milliers de petits morceaux microscopiques. Ces petits morceaux sont envoyés sur l'adversaire qui ne peut pas les esquiver s'il ne possède pas le Sharingan ou le Byakûgan. Il peut aussi les faire plus gros pour bloquer des Shurikens ou autres. Coût en chakra : 300 Dégâts : 325 Chidori Nagashi Grade requis : anbu Effet : c'est comme un Chidori normal sauf qu'il se trouve dans tout le corps et se transmet au objet comme un ninjato ou un katana. Coût en chakra : 400 Dégâts : tout seul : 375 ou combiné avec une arme : dégats de l'arme +375 Liste des jutsus Fuuton: Rang D: Hahen Kaze (grades requis:genin) effet:Le ninja envoi des petite lamelle de vent. 35 de chakra par lamelles degats:25 pv par lamelles Kamaitachi(grades requis:genin) effet:Le ninja creer un vent puissant avec son chakra et l'air. 75 de chakra degats:110 pv Rang C: Daitoppa (grades requis:chuunin) effet:Le ninja souffle une grande quantité de vent. 100 de chakra degats: 100 pv + contre tout les jutsus de rang D et C. Dai Kamaitachi (grades requis:chuunin) effet:Même principe que le kamaitchi mais en plus puissant. 125 de chakra degats:150 pv Rang B: Fuuton Kuro Tatsumaki (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur créer une tornade noir qui tranche n'importe quoi sur un rayon de 300m. Coût en chakra: 200 Dégâts: 225 + inévitable Kaze no tate (grades requis: jounin) effet:Le ninja se sert de son chakra pour attirer du vent qui le protege. 150 de chakra degats: aucun mais protege des attaque de taijutsu et des jutsu de rang D, C et B et réduit de moitié les jutsus de rang A pendant 1 post. Rang A: Fuuton Kaze no ryuudan (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur créer un ou plusieurs dragon de vent qui fonçe sur l'adversaire. Il peut au maximum en créer 5. Coût en chakra: 75pc / dragon Dégâts: 100pv / dragon Fuuton, Renkuudan (Grade requis: Jounin) Effect: Le ninja mélange sont chakra à son affinité Fuuton pour cracher une balle d'air comprimé faisant beaucoup de dégâts. Coût en chakra: 250 Dégâts: 300 Rang S: Kaze no Yaiba (grades requis: anbu) effet:Le ninja creer un sabre de vent qui est imparable. 275 de chakra degats: 350 pv pc Rasen shuiken no fuuton (grade requis: ANBU +avoir affinitée fuuton +avoir un clone sur le terrain+ avoir au moins le rasengan comme jutsus) Effet: le ninja crée un rasengan pendant q'un clone le déforme. Vous n'avez pas besoin de clone si vous êtes kage Coût en chakra: 600 Degât: 700 + coupe tous les clones sur le terrain ainsi que les objets (que ceux de votr adversaire). Liste des jutsus Doton: Rang D: Dochuu Eigyo Grade requis : aspirant Effet : le ninja s'enfonce dans le sol et peut se cacher. Ne peut pas éxécuté de jutsus. Coût en chakra : 50 Dégâts : aucun Shinsai no jutsu Grade requis : aspirant Effet : le ninja concentre son chakra au bout de son poing et le relache pour faire tomber son ennemi. Coût en chakra : 25 Dégâts : 25 pv+l'ennemi tombe Shinjuu Zanshu no Jutsu (grades requis:genin) effet:Le ninja s'enfonce dans le sol et attrape son adversaire par en dessous et l'enterrer sauf la tête. 75 de chakra degats:50 pv Rang C: Doton, Yomi Numa no Jutsu Grade requis : genin Effet : Une partie du sol (de n'importe quel type : béton, terre, ...sauf si vous êtes sur l'eau) se transforme en boue marécageuse. L'ennemi qui se trouve à cet endroit s'enfonce dans la boue et ne peux plus en sortir. Coût en chakra : 200 Dégâts : aucun mais l'ennemi ne peut plus s'échappe. Doryou Dango (grades requis:chuunin) effet:Le ninja concentre son chakra dans la terre pour ensuite la soulever et l'envoyer sur son adversaire. 75 de chakra degats:110 pv Rang B: Iwa Yado Kuzushi (grades requis:chuunin) effet:Le ninja fait s'écrouler tous les rocher qui se situe autour de lui. 125 de chakra degats: 175 pv Doryuu Taiga (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer une petit coulé de boue qui fait tomber son adversaire. 125 de chakra degats:125 pv + l'adversaire ne peut esquiver aucune attaque pendant le post de ce jutsus (sauf si il a le mangekyou sharingan activé) Rang A: Doton Doryûheki no Jutsu (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur pose ses mains sur le sol faisant se lever un grand mur de terre. Coût en chakra: 200 Dégâts: Aucun mais protége de tout les jutsus de rang D,C et B pendant 1 post. Doryuudan Grade requis : jounin Effet : le ninja creer un dragon de terre qui lance des projectile (10 maximum / post) Coût en chakra : 35pc / projectile Dégâts : 50pv / projectile Doton kekkai (grades requis: Jounin) effet:Le ninja creer un dome de terre qui sert a enfermer ses ennemi dedans et à absorber leur chakra.Le seul moyen de s'en sortir sait de trouver l'endroit il y à le moin de chakra et le detruire. 200 de chakra degats:aucun mais absorbe 75 de chakra par tour(le chakra absorber revient à l'utilisateur du jutsu.) Rang S: Doryuu Heki (gardes requis: anbu) effet:Le ninja concentre son chakra dans ses poumons puis le recrache sous forme de terre qui se solidifie rapidement et forme un haut mur qui permet de contrer les jutsus. 250 de chakra degats: Contre n'importe quel jutsu pendant 1 post sauf un jutsu de rang S où l'impact est divisé de moitié. (ex:L'adversaire poste et ensuite l'utilisateur poste et contre les jutsus) Arijigoku no Jutsu (grades requis:anbu) effet:Le ninja creer une zone ou tout est aspiré comme un tourbillon mais dans dans le sol. 300 de chakra degats: 375pv Liste des jutsus Katon: Rang D: Katon Hozenka (grades requis:genin) effet:L'utilisateur lance plusieurs boules de feu qui dissimulent des shurikens. Il peut en créer 15 maximum par post. 35 points de chakra par boule de feu degats:50 pv par boules Rang C: Ninpo Kokuyou no jutsu (grades requis:genin) effet:Le ninja creer une pluie d'huile qui augmente la puissance des jutsu katon. 125 de chakra degats:+100 de dégat pour les jutsu katon. Katon Karyuu Endan (grades requis:chuunin) effet:Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme, ce qui crée un énorme jet de feu qui est capable de brûler n’importe quoi. 100 points de chakra degats:150 pv Rang B: Katon Ryuuka no jutsu (grades requis:Jounin) effet:Le ninja utilise le feu qui est autour de lui pour creer un dragon de feu qui fonce sur l'adversaire. Il peut en créer 5 maximum par post. Coût en chakra: 75pc / dragon degats: 100pv / dragon Tir Katon (grades requis:jounin) effet:Le ninja crache une sorte de fusée de feu puissante.Il sont inesquivable sauf si il sont contré avec un suiton de rang A. 125 de chakra(par tir,3 max) degats: 150 pv(par tir) Rang A: Katon Haisekisho (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire, inesquivable si ennemi à portée. Coût en chakra: 225 Dégâts: 225 + 75pv / tour pendant 5 tours. Katon Goukakyu no jutsu(Grade requis: Jounin) Effet:Le ninja inspire de l'air et la melange avec son chakra et souffle une boule de feu. Coût en chakra: 250 dégâts: 300 Rang S: Katon Kasumi Enbu No Jutsu (grades requis:anbu) effet:Le ninja crache un espece de brouillard qui augmente la puissance des jutsu katon. 250 de chakra degats:double les degats des jutsu katon pendant 3 post. Katon Gama Yuendan (grades requis:Jounin) effet: Aprés invoquer Gamabunta, le ninja demande à celui-ci de cracher un jet d'huile puis le ninja crache à son tour un jet de flammes qui s'embrase au contact de l'huile créant une attaque dévastatrice. Nécessite Gamabunta. 350 de chakra degats: 425 pv Liste des Jutsus médicaux: Rang B: Shousen Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le ninja concentre son chakra dans ses mais et soigne son allié ou lui même. 125 de chakra degats:rend 250 pv à la cible Rang A: Chakra Enjintô (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer des scalpels de chakra. 250 de chakra degats: 75 pv+Si touché: la jambe:la victime ne peut plus bouger pendant 2 post(l'utilisateur,adversaire,utilsateur et victime seulement après l'adversaire peut bouger) les bras:la victime ne peut plus utiliser de jutsu pendant 1 post le ventre:la victime perd 50 pv par post pendant 5 post. Ninpo, Perturbation du Systéme nerveux (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur se retrouve derriére l'ennemi puis le tape sur un point précis situé dans la nuque tout en changeant son chakra en courant électrique. Cette technique perturbe le systéme nerveux de l'adversaire qui met quelques minutes à s'en remettre. Coût en chakra: 225 Dégâts: Aucun mais immobilise pendant 2 post Saisei no Sabou (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur regénére automatiquement ces cellules ce qui lui permet de guérir beaucoup plus rapidement. Coût en chakra:250 Dégâts: Diminue de 125 tout les jutsus et récupére 375pv Rang S: Ninpô Sozô Saise (grades requis: Anbu) effet: Le ninja regenere ces cellule donc il regagne beaucoup de vie. 375 de chakra degats:l'utilisateur regagne 750 pv Technique de résurection (seule Chyoba ou un kage peut le faire) Effet: le ninja échange sa vie pour son équipier Coût en chakra: 4000 si vous êtes Chyoba sinon 6000 pour un kage Degât: 0 Henge no jutsu(grades requis:aspirant) effet:Le ninja prend l'apaprence de son choix. 10 de chakra degats:aucun Bunshin no jutsu(grades requis:aspirant) effet:Le ninja creer des clones inconsistant.Il peuvent juste envoyer des objet. 10 de chakra pour tous les clones. degats:aucun Technique suprême de Konoha, la déferlente des 5 éléments Grade requis : Hokage ou Sannin de Konoha Effet : Technique inesquivable. Même le meilleur des ninjas ne peut l'esquiver. L'Hokage va envoyer une attaque composée des 5 éléments : un raz-de-marée (suiton), une coulée de boue (doton), un éclair (raiton), une tornade (fûton) et une boule de feu (katon). Ces attaques se suivront les unes après les autres selon l'ordre de priorité avec comme dernière attaque l'affinité du Hokage ou du Sannin. (ordre de priorité : raiton > doton > suiton > katon > fûton > raiton) Coût en chakra : 750 Dégâts : 850 Les niveaux du sceau : -Niveau 1 Grade requis : genin Effet : Le sceau prend une partie du corps mais augmente quand même la force de l'utilisateur. Coût en chakra : 375 Dégâts : 750 pv / 750 de chakra / 250 de dégâts au Ninjutsu -Niveau 2 Grade requis : jounin Effet : L'utilisateur prend une autre forme et est largement plus puissant. Coût en chakra : 750 Dégâts : chakra x2 / vie x2 / dégâts du Ninjutsu x2 / l'utilsateur perd 250 pv par tour. Contrairement aux autres, lorsque Sasuke a la marque maudite de niveau 2, il peut voler (uniquement Sasuke)
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Sujet: Re: dessins
Mar 29 Jan - 19:39
ouai pas de probleme
c meme une bone idé
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Mindy Uchiwa
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Raiton, Raikyû no Jutsu. Grade requis : genin. Effet : Le ninja crée une boule d'électricité dans sa main et l'envoie sur son adversaire. Coût en chakra : 50. Dégats : 75. Raiton, Rairyû no Tatsumaki. Grade requis : jounin. Effet : Le ninja crée un dragon d'éclair très destructeur. Coût en chakra : 175. Dégats : 225. Raikiri ou Chidori. Sceaux : Boeuf, Lièvre et Singe. Grade requis : jounin. Effet : Le ninja concentre son chakra dans sa main et de l'électricité apparait dans la main, fait beaucoup de dégats et peut détruire les rochers... Coût en chakra : 300. Dégats : 375. Chidori Nagashi. Grade requis : anbu. Effet : c'est comme un Chidori normal sauf qu'il se trouve dans tout le corps et se transmet au objet comme un ninjato ou un katana. Coût en chakra : 400. Dégats : tout seul : 375 ou combiné avec une arme : dégats de l'arme +375. Sharingan Grade requis : genin. Effet : Un Dojutsu très puissant qui permet de copier n'importe quelle technique. Coût en chakra : aucun. Dégâts : aucun. -Gensô no Sharingan. Grade requis : jounin. Effet : L'utilisateur crée l'illusion qu'il veut sur son adversaire (mais les dégâts ne changent pas). Cette illusion ne peut être contrée que par un possésseur du Sharingan. C'est l'amélioration de Genjutsu Fuchyu Coût en chakra : 300 Dégâts : 150pv + immobilise l'adversaire pendant 2 posts. Jutsus demandant le Mangekyô Sharingan : Mangekyô Sharingan Grade requis : jounin Effet : Permet d'utiliser des jutsus qui néssecite le Mangekyô Sharingan. Coût en chakra : 125 Dégâts : aucun Burakkuhooru Grade requis : anbu Effet : Le ninja active son Mangekyô Sharingan et déforme l'endroit visé et provoque de lourd dégâts. Coût en chakra : 750 Dégâts : 375 Amaterasu Grade requis : anbu Effet : Le ninja utilise son Mangekyô Sharingan pour créer des flammes qui brulent tout pendant 7 jours et 7 nuits. Coût en chakra : 250 Dégâts : 300 Tsukiyomi Grade requis : jounin Effet : Le ninja utilise son Mangekyô Sharingan pour envoyer son adversaire dans un monde imaginaire où il contrôle le poids... Il peut torturer son adversaire pendant 72 heures alors qu'en réalité il ne s'écoule que quelques secondes. Coût en chakra : 175 Dégâts : 150 pv + adversaire immobilisé pendant 1 post
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Sujet: Re: dessins
Mer 20 Fév - 14:43
-oki ^^
DSL POUR LES FANS DE SASUKE!
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bobz12
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Sujet: Re: dessins
Jeu 21 Fév - 3:29
lol
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Mindy Uchiwa
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Raiton, Raikyû no Jutsu. Grade requis : genin. Effet : Le ninja crée une boule d'électricité dans sa main et l'envoie sur son adversaire. Coût en chakra : 50. Dégats : 75. Raiton, Rairyû no Tatsumaki. Grade requis : jounin. Effet : Le ninja crée un dragon d'éclair très destructeur. Coût en chakra : 175. Dégats : 225. Raikiri ou Chidori. Sceaux : Boeuf, Lièvre et Singe. Grade requis : jounin. Effet : Le ninja concentre son chakra dans sa main et de l'électricité apparait dans la main, fait beaucoup de dégats et peut détruire les rochers... Coût en chakra : 300. Dégats : 375. Chidori Nagashi. Grade requis : anbu. Effet : c'est comme un Chidori normal sauf qu'il se trouve dans tout le corps et se transmet au objet comme un ninjato ou un katana. Coût en chakra : 400. Dégats : tout seul : 375 ou combiné avec une arme : dégats de l'arme +375. Sharingan Grade requis : genin. Effet : Un Dojutsu très puissant qui permet de copier n'importe quelle technique. Coût en chakra : aucun. Dégâts : aucun. -Gensô no Sharingan. Grade requis : jounin. Effet : L'utilisateur crée l'illusion qu'il veut sur son adversaire (mais les dégâts ne changent pas). Cette illusion ne peut être contrée que par un possésseur du Sharingan. C'est l'amélioration de Genjutsu Fuchyu Coût en chakra : 300 Dégâts : 150pv + immobilise l'adversaire pendant 2 posts. Jutsus demandant le Mangekyô Sharingan : Mangekyô Sharingan Grade requis : jounin Effet : Permet d'utiliser des jutsus qui néssecite le Mangekyô Sharingan. Coût en chakra : 125 Dégâts : aucun Burakkuhooru Grade requis : anbu Effet : Le ninja active son Mangekyô Sharingan et déforme l'endroit visé et provoque de lourd dégâts. Coût en chakra : 750 Dégâts : 375 Amaterasu Grade requis : anbu Effet : Le ninja utilise son Mangekyô Sharingan pour créer des flammes qui brulent tout pendant 7 jours et 7 nuits. Coût en chakra : 250 Dégâts : 300 Tsukiyomi Grade requis : jounin Effet : Le ninja utilise son Mangekyô Sharingan pour envoyer son adversaire dans un monde imaginaire où il contrôle le poids... Il peut torturer son adversaire pendant 72 heures alors qu'en réalité il ne s'écoule que quelques secondes. Coût en chakra : 175 Dégâts : 150 pv + adversaire immobilisé pendant 1 post
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Sujet: Re: dessins
Jeu 21 Fév - 3:30
-c'est tout "lol"...
C'est pas marrant xD
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itachi
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jutsus
:
Genjutsus : Rang A : Kai (grades requis:genin) effet:Permet de se liberer de l'effet des genjutsu. chakra utilisé:100 degats:aucun Kasumi Juusha no Jutsu Grades requis:genin effet:Le ninja creer un clone inconsistant mais qui à l'air vrai.C'est une illusion donc on ne peut pas le détruire phisiquement mais le clones ne peut rien faire. 25 de chakra par clones degats:aucun Rang C: Kori Shinchuu no Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le ninja envoi son genjutsu sur l'environnement ce qui fait que l'adversaire se déplace à l'infini jusqu'a qu'il soit fatiguer. 100 de chakra degats:aucun mais on peut attaquer par surprise.(utile pour la fuite) Narakumi No Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le ninja fait apparaitre la plus grand peur de son adversaire(amis décapité...) 125 de chakra degats:La victime ne peut plus bouger pendant 1 post. Rang B: Kanashibrai no jutsu (grades requis:chuunin) effet:L'utilisateur immobilise un humain ou un animal pendant un certain temps. 125 de chakra degats:bloquer pendant 1 post. Ninpo, Keisagakure no Jutsu (Grade requis: Chuunin) Effect: L'utilisateur créer un genjutsu spécial qui le rend invisible lui enlevant aussi l'odeur, il ne peut-être contrer. L'utilisateur ne peut éxéctué de jutsus tant qu'il est invisible. Seul un Sharingan peut détecter l'ennemi. Coût en chakra: 150 Dégâts: Aucun mais devient invisible. Jubaku Satsu Grades requis: jounin effet:Le ninja disparait et un arbre se creer derriere l'adversaire des branches l'attrape et l'empeche de bouger ce qui permet de porter un coup fatal. 150 de chakra degats:125 pv Nehanshouja Grades requis: jounin effet:Le ninja fait tomber des plumes du ciel qui endorme son ou ses adversaires. 250 de chakra degats:aucun mais la victime ne peut rien faire pendant 2 post(utilisateur,victime,utilisateur,vicitime et là il peut bouger.) Rang A: Kokuangyou no Jutsu (grades requis:anbu) Effet:Le ninja plonge tous ce qui est autour de lui dans l'obscurité totale et seul l'utilisateur peut distinguer son adversaire tandis que se dernier ne peut rien voir. 250 de chakra degats:l'ennemi ne peut rien contrer pendant deux post(ex:L'utilisateur post,l'ennemi post et ne voit rien,poste de l'utilisateur,l'ennemi voit toujours rien). Genjutsu Fuchyu (grade requis: jounin) Effect: L'utilisateur créer l'illusion qu'il veut sur son adversaire (mais les dégâts ne changent pas) Coût en chakra: 250 Dégâts: 125pv + immobilise l'adversaire pendant 2 post. Genjutsu Shibari (grade requis: Jounin) Effect: Quand l'ennemi regarde les yeux de son adversaire, il est plongé dans un genjutsu qui l'immobilise par la peur de se faire tuer par l'utilisateur. Coût en chakra: 200 Dégâts: Aucun mais immobilise l'adversaire pendant 2 post sauf ci celui-ci se fait 170 de dégâts. Rang S: Kyouten Chiten Grades requis:anbu effet:Le ninja renvoi le genjutsu sur son adversaire. Cette technique ne peut être éxécutée seulement si l'utilisateur à plus de chakra que son adversaire (au moment de l'utilisation) 250 de chakra degats:aucun mais le genjutsu se retourne sur son utilisateur sauf si celle-ci est faites avec le Sharingan. (Ex:Je fait un jubaku satsu et mon adversaire fait le kyouten chiten sait moi qui prend sa place et je suis bloquer par les branches d'arbres.) Taijutsus : Konoha Gorikii Senpuu (Grade requis: Jounin) Effect: Version plus puissante du "Konoha DaiSenpuu" mais ayant le même but: donner un violent coup de pied dans la tête de l'adversaire infligeant de sérieux dégâts. Coût en chakra: 175 Dégâts: 225 La Force Herculéenne Grade requis: jounin Effect: L'utilisateur grâce à un contrôle extrémement précis de son chakra donne des coups hors du commun, bien plus puissant que des coups normaux. Coût en chakra: 50pc/coup Dégâts: Augmente de 75pv/coup les dégâts de n'importe quelle attaque au Taijutsu. Konoha Dai senpuu (Grade requis: Jounin) Effect: Amélioratio du "Konoha Senpuu" mais ayant le même but. Tout simplement plus rapide et plus puissant que celle-ci. Coût en chakra: 150 Dégâts: 175 Shishi Rendan Grade requis : chûnin Effet : Le ninja qui après avoir envoyé son adversaire dans les airs l'enchaine et lui met un coup de piede qui le fait retomber violamment au sol. Coût en chakra : 125 Dégâts : 150 Tokken (grade requis: Genin) Effect: C'est simplement un coup d'épaule mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans l'épaule puis le ninjas frappe sont ennemi. Coût en chakra: 75 Dégâts: 85pv Ninjutsus : Kawamiri(grades requis:aspirant) effet:Le ninja se permute avec l'objet de son choix ce qui lui permet d'esquiver quelques coup. 10 de chakra degats:aucun Kinobori(grades requis:aspirant) effet:Le ninja peut monter aux arbres 10 de chakra degats:aucun Chakra Kyuushuu no jutsu (grades requis:genin) effet:Le ninja concentre son chakra dans ses main puis au contact de son adversaire vole son chakra. niveau genin:coute 50 de chakra et vole 75 de chakra niveau chuunin:coute 75 de chakra et vole 100 de chakra niveau jounin et plus:coute 100 de chakra et vole 125 de chakra Muon Satsujin Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le nija se sert de son chakra pour devenir silencieux,aucune oreille humaines ne peut l'entendre. 75 points de chakra degats:aucun Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (grades requis: Jounin) effet: C'est comme le kage bunshin no jutsus auf que les clones explose au moindre choc. 35 de chakra par clones degats:50 pv par clones. Shoushagan (grades requis:anbu) effet:Le ninja peut changer l'apparence de son visage. 250 de chakra dégats:aucun Ninpo, shishi enjin (grades requis:anbu) effet:Le ninja creer une barriere de chakra très puissante car dès que quelqu'un la touche il brule instantanément. 250 de chakra degats:protege de tous les jutsus.Mort direct pour celui qui l'as touche.Elle peut êtres detruit de l'interieur. Rasengan (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer une boule de chakra dans sa main qui éloigenn l'ennemi. 300 de chakra degats: 375 Odama rasengan (grades requis:anbu) effet:Pareil que le rasengan mais en plus puissant. 400 de chakra degats: 475 pv Shunshin no Jutsu (grade requis: Kage) Effect: L'utilisateur peut se déplacer instentanément grâce à cette technique. Il accroche un parchemin à un Kunai puis le lançe et ainsi se rend immédiatement à l'endroit où le kunai à été envoyé, c'est un jutsu d'espace-temps. Coût en Chakra: 75 par déplacement Dégâts: Aucun mais sert à se déplacer instentanément àl'endroit où le Kunai à été lançer. Suiton, Teppo Dama Grade requis : genin Effet : Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et le recrache sous forme de boules d'eau.Pas besoin de source d'eau. Coût en chakra : 25 Dégâts : 50 Suiton, Mizu no Muchi no Jutsu Grade requis : genin Effet : Le ninja crée un fouet d'eau avec l'humidité ou l'eau autour de lui. Coût en chakra : 50 Dégâts : 25 pv par coup Suiton, Mizu no Tatsumaki no Jutsu Grade requis : genin Effet : Le ninja utilise l'eau autour de lui pour la faire monter un peu en hauteur et la faire tourner pour ainsi créer une mini tornade d'eau. Coût en chakra : 75 Dégâts : 100 Rang C : Suiton, Kirigakure no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja se sert de son chakra pour créer une brume épaisse autour de lui. Coût en chakra : 150 Dégâts : aucun, l'adversaire ne peut plus rien voir sauf s’il à le Sharingan ou Byakûgan. Disparaît au bout de 3 tours. Mizu Bunshin no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja se sert de l'eau autour de lui pour créer des clones. Coût en chakra : 25 par clone Dégâts : aucun Suiton, Bakushoa no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja crée une énorme vague qui peut former un lac sur n’importe quel type de terrain. Coût en chakra : 225 Dégâts : aucun mais apporte une bonne source d’eau. Rang B : Suiton, Suirô no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'eau qu'il y à autour de lui pour la rassembler autour de l'adversaire et en faire une prison acqueuse. Cette prison peut être détruite par un jutsu Doton. Coût en chakra : 125 Dégâts : aucun mais l'ennemi est immobilisé Suiton, Suijin Kiri no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja crée des pics d'eau très pointue pour planter son adversaire. Coût en chakra : 175 par pic Dégâts : 225 par pic Suiton, SuijinHeki no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'eau qui se situe autour de lui pour créer un mur d'eau qui le protège. Coût en chakra : 175 Dégâts : Aucun mais protége de tout les jutsus de rang D,C et B pendant 1 post. Suiton, Suiryûdan no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'eau qui est autour de lui pour créer un dragon aqueux. Coût en chakra : 200 Dégâts : 250 Rang A : Suiton, Mizuruki no Mai no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'humidité pour créer une épée d'eau qu'il solidifie rapidement. Coût en chakra : 250 Dégâts : 175 par coup Suiton, Goshokuzame no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja pose sa main sur l'eau et crée des requins d'eau. Il peut au maximum en créer 5. Coût en chakra : 75 par requin Dégâts : 100 pv par requin Tir Suiton Grade requis : anbu Effet : Le ninja crache un tir d'eau puissant. Il peut faire maximum 3 tirs par tour. Coût en chakra : 125 par tir Dégâts : 150 par tir Suiton, Hahonryu no Jutsu Grade requis : anbu Effet : Le ninja crée une boule d'eau dans sa main qui tourne à très grande vitesse pour ensuite former un immense torrent qui fonce sur l'adversaire. Coût en chakra : 250 Dégâts : 300 Rang S : Suiton, Suikodan no Jutsu Grade requis : anbu Effet : Le ninja peut créer un missile d’eau en forme de dragon, qui sera ensuite envoyé sur l'ennemi. Coût en chakra: 300 Dégats: 375 Suiton Daikafabu no Jutsu Grade requis : anbu Effet : Le ninja crée un raz de marée venant de nulle part qui saccage tout sur son passage. Rajoute de l'eau sur le terrain Coût en chakra: 375 Dégats: 450 Raiton, Raigeki no Yoroi Grade requis : genin Effet : Le ninja attire l'électricité vers lui et s'en sert comme armure. Il est protégé de certaine attaque de Taïjutsu. Coût en chakra : 75 Dégâts : aucun mais les attaques de Taijutsu de rang D et C. Les attaques de rang B sont divisés par 2. Raiton, Raikyû no Jutsu Grade requis : genin Effet : Le ninja crée une boule d'électricité dans sa main et l'envoie sur son adversaire. Coût en chakra : 50 Dégâts : 75 Rang C : Raiton, Ikazuki no Kiba no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja envoie du chakra dans le ciel pour faire tomber des éclairs. Il peut en créer 5 au maximum. Coût en chakra : 75 Dégâts : 100 Raiton, Kaminari Bunshin no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja crée un clone de foudre. Le clone ne peut pas utiliser de jutsus mais il électrocute l'ennemi si celui-ci le détruit. Il peut en créer maximum 5 par post. Coût en chakra : 50 par clone Dégâts : 50 pv (par clone) si on tue le clone Rang B : Raiton, Rairyû no Tatsumaki Grade requis : jounin Effet : Le ninja crée un dragon d'éclair très destructeur. Coût en chakra : 175 Dégâts : 225 Raizô Ikazuchi Wo Utte no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja touche le sol avec sa main et envoie un ou plusieurs éclairs qui suivent le sol Coût en chakra : 150 par éclair (3 par tour maxi) Dégâts : 200 par éclair (3 par tour maxi) Rang A : Raikiri ou Chidori Sceaux : Boeuf, Lièvre et Singe Grade requis : jounin Effet : Le ninja concentre son chakra dans sa main et de l'électricité apparait dans la main, fait beaucoup de dégats et peut détruire les rochers... Coût en chakra : 300 Dégâts : 375 Kuroi Shidori ou Shidori noir (grade requis: jounin + marque maudite niveau 2 activée + avoir le jutsus Shidori) Effet: pareil que le shidori mais il est noir et plus puissant Coût en chakra: 350 Degât: 850 (vous ne multipliez pas par 2 la puissance du shidori noir) Raiton, Zou no Chikara Grade requis : jounin Effet : Le ninja reçoit un éclair sur lui. Ce choc lui fait fonctionner le corps plus vite : il augmente donc sa puissance pendant 3 tours. Coût en chakra : 250 et perds 250 pv Dégâts : double les dégâts pendant 3 tours Raiton, Tsurugi no Denki no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja forme une épée avec de l'électricité. Cette épée est très solide. Elle peut être tenue d'une main. Elle peut s'allonger ou se rétrécir. Coût en chakra : 250 Dégâts : 175 par coup Rang S : Chidori Senbon Grade requis : anbu Effet : Le ninja crée un Chidori. Ensuite, il coupe le Chidori en milliers de petits morceaux microscopiques. Ces petits morceaux sont envoyés sur l'adversaire qui ne peut pas les esquiver s'il ne possède pas le Sharingan ou le Byakûgan. Il peut aussi les faire plus gros pour bloquer des Shurikens ou autres. Coût en chakra : 300 Dégâts : 325 Chidori Nagashi Grade requis : anbu Effet : c'est comme un Chidori normal sauf qu'il se trouve dans tout le corps et se transmet au objet comme un ninjato ou un katana. Coût en chakra : 400 Dégâts : tout seul : 375 ou combiné avec une arme : dégats de l'arme +375 Katon Hozenka (grades requis:genin) effet:L'utilisateur lance plusieurs boules de feu qui dissimulent des shurikens. Il peut en créer 15 maximum par post. 35 points de chakra par boule de feu degats:50 pv par boules Rang C: Ninpo Kokuyou no jutsu (grades requis:genin) effet:Le ninja creer une pluie d'huile qui augmente la puissance des jutsu katon. 125 de chakra degats:+100 de dégat pour les jutsu katon. Katon Karyuu Endan (grades requis:chuunin) effet:Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme, ce qui crée un énorme jet de feu qui est capable de brûler n’importe quoi. 100 points de chakra degats:150 pv Rang B: Katon Ryuuka no jutsu (grades requis:Jounin) effet:Le ninja utilise le feu qui est autour de lui pour creer un dragon de feu qui fonce sur l'adversaire. Il peut en créer 5 maximum par post. Coût en chakra: 75pc / dragon degats: 100pv / dragon Tir Katon (grades requis:jounin) effet:Le ninja crache une sorte de fusée de feu puissante.Il sont inesquivable sauf si il sont contré avec un suiton de rang A. 125 de chakra(par tir,3 max) degats: 150 pv(par tir) Rang A: Katon Haisekisho (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire, inesquivable si ennemi à portée. Coût en chakra: 225 Dégâts: 225 + 75pv / tour pendant 5 tours. Katon Goukakyu no jutsu(Grade requis: Jounin) Effet:Le ninja inspire de l'air et la melange avec son chakra et souffle une boule de feu. Coût en chakra: 250 dégâts: 300 Rang S: Katon Kasumi Enbu No Jutsu (grades requis:anbu) effet:Le ninja crache un espece de brouillard qui augmente la puissance des jutsu katon. 250 de chakra degats:double les degats des jutsu katon pendant 3 post. Katon Gama Yuendan (grades requis:Jounin) effet: Aprés invoquer Gamabunta, le ninja demande à celui-ci de cracher un jet d'huile puis le ninja crache à son tour un jet de flammes qui s'embrase au contact de l'huile créant une attaque dévastatrice. Nécessite Gamabunta. 350 de chakra degats: 425 pv Henge no jutsu(grades requis:aspirant) effet:Le ninja prend l'apaprence de son choix. 10 de chakra degats:aucun jutsus interdit: -Niveau 1 Grade requis : genin Effet : Le sceau prend une partie du corps mais augmente quand même la force de l'utilisateur. Coût en chakra : 375 Dégâts : 750 pv / 750 de chakra / 250 de dégâts au Ninjutsu -Niveau 2 Grade requis : jounin Effet : L'utilisateur prend une autre forme et est largement plus puissant. Coût en chakra : 750 Dégâts : chakra x2 / vie x2 / dégâts du Ninjutsu x2 / l'utilsateur perd 250 pv par tour.
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Sujet: Re: dessins
Dim 2 Mar - 0:44
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Mindy Uchiwa
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22/12/2007
fiche ninja
jutsus
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Raiton, Raikyû no Jutsu. Grade requis : genin. Effet : Le ninja crée une boule d'électricité dans sa main et l'envoie sur son adversaire. Coût en chakra : 50. Dégats : 75. Raiton, Rairyû no Tatsumaki. Grade requis : jounin. Effet : Le ninja crée un dragon d'éclair très destructeur. Coût en chakra : 175. Dégats : 225. Raikiri ou Chidori. Sceaux : Boeuf, Lièvre et Singe. Grade requis : jounin. Effet : Le ninja concentre son chakra dans sa main et de l'électricité apparait dans la main, fait beaucoup de dégats et peut détruire les rochers... Coût en chakra : 300. Dégats : 375. Chidori Nagashi. Grade requis : anbu. Effet : c'est comme un Chidori normal sauf qu'il se trouve dans tout le corps et se transmet au objet comme un ninjato ou un katana. Coût en chakra : 400. Dégats : tout seul : 375 ou combiné avec une arme : dégats de l'arme +375. Sharingan Grade requis : genin. Effet : Un Dojutsu très puissant qui permet de copier n'importe quelle technique. Coût en chakra : aucun. Dégâts : aucun. -Gensô no Sharingan. Grade requis : jounin. Effet : L'utilisateur crée l'illusion qu'il veut sur son adversaire (mais les dégâts ne changent pas). Cette illusion ne peut être contrée que par un possésseur du Sharingan. C'est l'amélioration de Genjutsu Fuchyu Coût en chakra : 300 Dégâts : 150pv + immobilise l'adversaire pendant 2 posts. Jutsus demandant le Mangekyô Sharingan : Mangekyô Sharingan Grade requis : jounin Effet : Permet d'utiliser des jutsus qui néssecite le Mangekyô Sharingan. Coût en chakra : 125 Dégâts : aucun Burakkuhooru Grade requis : anbu Effet : Le ninja active son Mangekyô Sharingan et déforme l'endroit visé et provoque de lourd dégâts. Coût en chakra : 750 Dégâts : 375 Amaterasu Grade requis : anbu Effet : Le ninja utilise son Mangekyô Sharingan pour créer des flammes qui brulent tout pendant 7 jours et 7 nuits. Coût en chakra : 250 Dégâts : 300 Tsukiyomi Grade requis : jounin Effet : Le ninja utilise son Mangekyô Sharingan pour envoyer son adversaire dans un monde imaginaire où il contrôle le poids... Il peut torturer son adversaire pendant 72 heures alors qu'en réalité il ne s'écoule que quelques secondes. Coût en chakra : 175 Dégâts : 150 pv + adversaire immobilisé pendant 1 post
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chakra
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Sujet: Re: dessins
Ven 7 Mar - 23:17
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